A 组前四名分差缩到 3 分,ROR 以 12 分排在第 2
本期同步完成后,A 组排序出现两处对调;ROR 近 5 场胜率保持在 60%,与头名的差距只剩一个胜场。
展开导读
变化集中在三场加赛局:两场在中期被翻盘,一场靠龙区视野守住了优势。想逐局回看,可以在数据应用里按战队和赛段筛出来。
每周三 · 积分版本更新
ROR / CN / 测试版积分
小组积分与关键团战,一屏回看
更新与战报 / 情报编号 UPD
ROR电竞站把每周三的积分同步、平板横屏时间轴的每一次推进,以及赛后的战术拆解,整理成一份按周翻新的战报目录。想知道最近改了什么、某场比赛的转折点在哪一屏,从这里往下走就能找到入口。
01
积分更新、版本迭代、团战复盘与赛事专题四类条目,越靠上越新。
本期同步完成后,A 组排序出现两处对调;ROR 近 5 场胜率保持在 60%,与头名的差距只剩一个胜场。
变化集中在三场加赛局:两场在中期被翻盘,一场靠龙区视野守住了优势。想逐局回看,可以在数据应用里按战队和赛段筛出来。
打开小组排名时,当前积分和上一期名次会并排出现,少了两步来回比对。
横屏状态下左侧积分榜与右侧时间轴同步滚动,点开一场比赛时不用再退回列表。
这次同步收拢了节点标注的位置,经济差、关键技能命中和资源交换三类信息在同一个视口里读完,横屏翻动一次就够。
胜率曲线可以和英雄登场率叠在同一张图上比较,判断阵容选择与结果之间的关系时更直接。
这一局的关键不在最后一次开团,而在之前的换血节奏;时间轴把三段技能交换单独标了出来。
专题按比赛阶段分组,单屏聚焦 3 至 5 个关键节点,适合在平板上一段一段读下去。
放掉一条边线的资源去换二塔,账面是亏的;但换来的两分钟让双 C 补完了关键装备。
专题把 BP 阶段的阵容取舍与早期资源交换串成一条线,复盘可以从任意节点切进去。
标记不再盖住积分数字,只在同步完成后的几秒里提示一次,随后淡出。
从开局三连败到中段六连胜,这 12 场的时间轴可以连着看,也可以单场跳转。
02 / 赛事阶段
春季赛、夏季赛和杯赛各自成架,48 个专题按阶段归位。每个专题都从 BP 排到终局,复盘从哪个节点进都可以。
03 / 版本迭代
从最早的小组排名页,到今天的平板横屏视图,每次改动都奔着同一件事:让人少切几次页面,就能把榜和团战读完。
左侧积分榜与右侧时间轴同步滚动,横屏阅读时一场比赛的节点和当前排名同时留在视野里。
近 5 场胜率曲线新增一条对照层,看阵容和看结果不用再来回切。
提示挪到页面顶部,几秒后淡出,不遮挡任何积分数字。
在这之前,看榜和看团战是两件分开的事;横屏视图把它们放到了同一屏上。
移动端优先显示当前积分与名次变化,单手就能把一次查询走完。
最早的一批小组排名与团战记录页投入使用,赛事编号从那时沿用至今。
04 / 战术拆解
不急着下结论,先把那几秒拆开看:技能怎么交、资源怎么换、视野压在哪一侧。
团战复盘 / 大龙区
第一次交换逼出了对方的闪现,第二次把辅助从河道钉回三角草,第三次才真正开团。时间轴上这三段各有独立标注,可以逐段对照,也可以整段放慢重看。
打开这场的时间轴账面是亏资源,但换来的两分钟让双 C 补完关键装备,正面接团的资格就这么回来了。
先手不是为了拿人头,而是把对方的支援路线卡在龙坑外侧,让小龙的争夺变成单向推进。
视野一进一退之间,对手的绕后路线被封死,正面团的站位空间随之被压缩。
05 / 编辑导读
反馈 / 协作
客服邮箱工作日 10:00-18:00 回复,数据纠错平均 4 小时内首次响应;注明赛事编号和节点位置,处理会更快。内容协作方在注明来源的前提下,可以引用排名截图与团战时间轴配图。